Gacelita
Administradora


Sexo:  Registrado: 21 Mar 2008
Edad: 12 Mensajes: 295
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Publicado: Sun May 18, 2008 11:54 am Título del mensaje: Reto 3000: las reglas si tienes todas las extensiones |
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Reto 3000
Requiere: Universitarios, Noctámbulos, Abren Negocios y 4 Estaciones
Este reto tiene 3 etapas y cada una tiene distintos apartados
Un poco de historia:
En el mundo súper evolucionado del año 3000, no sería raro que todos piensen que la vida solo se basa, en el romance, el conocimiento, la fortuna, los amigos, la ciencia y la tecnología, pero se han olvidado de los valores, del amor de familia, los momentos de ocio, la gente vivía solo para tener fortuna, amigos,5 amores y estudiar, esto es inaudito
Se ha roto el matrimonio, nadie se casa, todos van de aquí para allá, nadie quiere ayudarte, nadie tiene tiempo de hablar contigo, debes demostrarle al mundo que existe otra cosa, los valores, amar al prójimo, el amor de familia, no solo el romance, también debes enseñarles que la ciencia y la tecnología no dan todas las soluciones de la vida, que la fortuna no importa y que no se debe competir por quien tiene mas amigos.
Pero primero debes unirte a esa extraña civilización, empezar como ellos.
Este reto da inicio
Objetivos básicos del reto:
El objetivo general del reto es desbloquear todas las profesiones, todas las especialidades de la Universidad y todas las aspiraciones de vida de los sims. Empiezas en un mundo futuro en el que los avances técnicos han llegado a despersonalizar a la gente limitando las profesiones a sólo 2 posibles: Jugón y Ciencia. Y limitando las aspiraciones personales de cada sim a sólo 4 posibles: Romántica, Fortuna, Popularidad y Conocimiento.
Con tu sim inicial y sus descendientes debes lograr desbloquear todas las profesiones, las especialidades universitarias y las aspiraciones, pero respetando las limitaciones que te pone el reto. Básicamente cada sim sólo podrá tener 2 hijos. Y el mayor desbloqueará profesiones, mientras que el menor desbloqueará aspiraciones
Prohibiciones generales
*Prohibido usar mods que afecten el desarrollo del juego a no ser que se indique (los de poses, objetos en diagonal, etc, si, ya que no afectan en absoluto el juego)
*Prohibido usar trucos, a excepción del move objects en caso de un error y los trucos de construcción
*Prohibido salir sin guardar partida en caso de que te pase algo malo (en el juego X-D)
El reto se vive en 3 etapas que corresponden a las 3 fases de vida de cada sim: la etapa universitaria; la etapa adulta pero sin hijos; y la etapa adulta con hijos. El reto empieza con un sim universitario.
Primera etapa: La Uni (tu sim es universitario)
En un mundo tan tecnificado la vida de todo sim está perfectamente programada. Y ya desde la universidad debe cumplir unos requisitos para la vida de adulto que le espera después.
Permisiones
Puedes unirte a una fraternidad y a la sociedad secreta
Puedes tener todo tipo de objetos electrónicos, pero que no lo sean sólo los que se indica a continuación:
Si vives en una residencia:
* Solo puedes tener estas cosas que NO sean eléctricas
- una cama
Si vives en una casa de alquiler:
* Solo puedes tener estas cosas que NO sean eléctricas
-una cama
- una encimera
- un inodoro
- un lavabo
- una ducha
- una mesa
- una silla
Prohibiciones
*No puedes escuchar jazz ni country
*No puedes cosechar
*No puedes ser simplanta
*No puedes tener lago
Obligaciones
- durante toda la etapa universitaria: Salir al centro como mínimo 1 vez cada semestre.
- objetos que debes conseguir durante la carrera universitaria:
Al finalizar el primer año debes tener como mínimo un celular
Al finalizar el segundo año tendrás que tener como mínimo un mp3
Al finalizar el tercer año tendrás que tener una PC
Al finalizar el cuarto año tendrás tener un coche deportivo
- según la carrera que va trabajar de adulto antes de terminar la Universidad tu sim debe:
(Recuerda que al iniciar el reto sólo puedes escoger entre Jugón y Ciencia).
Si eliges Ciencia:
- Haber alcanzado el nivel 9 de limpieza
- Haber alcanzado el nivel 10 de lógica
- Debes graduarte de Summa Cum Laude
- Debes tener como mínimo 2 objetos de aspiraciones por recompensa (elixir, maquina de necesidades, etc.)
Si eliges Jugón:
- Haber alcanzado el nivel 7 en creatividad
- Haber alcanzado el nivel 3 de carisma
- Ser expulsado de la universidad a mitad de cuarto (en ese caso, para entonces debes tener el auto)
- Debes tener como mínimo 2 objetos de juegos electrónicos (videojuegos, PC, etc.)
- sobre las aspiraciones:
Cuando en tercero cambies las aspiraciones tienes 4 para elegir: Romántica, Fortuna, Popularidad y Conocimiento. Estás obligado a escoger y según la aspiración escogida tu sim debe cumplir las obligaciones marcadas.
* Si eliges Conocimiento:
- Debes maximizar todas las habilidades menos Físico.
- Debes tener todas las recompensas por aspiraciones antes de salir de la Universidad.
* Si eliges Románticas:
- Debes haber tenido 20 citas antes de salir de la uni
- Debes tener como mínimo 10 amantes simultáneos
* Si eliges Popularidad:
- Debes tener 16 amigos al salir de la uni
- Debes tener 7 mejores amigos al salir de la uni (no pueden ser los mismos que los 16 amigos)
* Si eliges Fortuna:
- Debes juntar 20.000 al terminar la uni (ya sea con becas, trabajos, clases, rapear, lo que quieras, siempre que cumpla las reglas)
- Todo el tiempo libre que tengas dedícate a algo en lo que ganes dinero (pongo excepciones con los deberes y trabajos de evaluación a no ser que estés a mitad de 4to y hayas elegido Jugón)
Sobre las especialidades
No se aplica ninguna regla en este apartado solo que cada vez que un sim vaya a la uni desbloquea 2 especialidades(sin tener que hacer nada), tú empezaras solo con física y matemáticas
(Nota de la autora: Me pareció muy exagerado por eso no puse pruebas en este apartado)
Segunda etapa: Adultos (tu sim es adulto/a)
Debes instalarte en un solar de 3x1 y buscar un trabajo (el que elegiste en la etapa 1)
Para construir está prohibido:
* No puedes cosechar
* No puedes tener lago
* No puedes tener piscina ni jardín
* No puedes tener nada que no funcione con electricidad excepto estas cosas:
- una cama
- un lavabo
- una ducha
- un inodoro
- una mesa
- una encimera
- 2 sillas
Prohibiciones (suspense )
*Al principio del reto no puedes tener ningún empleo que no sea Jugón o Ciencia
* No puedes casarte (ni twonies, npc´s, controlables, hechos por ti, por el juego, descargados, con NADIE)
* Durante esta etapa no puedes interactuar con ningún NPC a excepción de la policía y los bomberos
* Durante esta etapa no puedes cambiar de empleo
Permisiones
*Te está permitido tener un negocio, pero sólo puede ser de cosas electrónicas.
Obligaciones
*Busca el trabajo que elegiste en la etapa 1 y llega a la cumbre.
- Si elegiste Jugón debes pasarte los días libres que tengas pegado a un videojuego (solo hasta que llegues a la cumbre de Jugón)
- Si elegiste Ciencia debes tomar elixir 4 veces a la semana y recargar energía 2 veces a la semana (solo hasta que llegues a la cumbre de Ciencia)
*Al finalizar la segunda semana debes tener un servo mujer, que se encargara de las tareas de la casa y de cuidar los niños (cuando los tengas en la 3ª etapa)
*Debes salir al centro como mínimo 2 veces por semana (en cuanto desbloquees tu trabajo, antes no)
-sobre las aspiraciones:
Sigues teniendo las mismas que en 3ero pero ahora los objetivos cambian y esta vez es un solo objetivo por aspiración:
* Si elegiste Conocimiento:
- Debes ser salvado de la muerte
* Si elegiste Románticas:
- Debes tener ñiqui ñiqui con 10 sims distintos
* Si elegiste Popularidad:
- Debes tener 14 mejores amigos
* Si elegiste Fortuna:
- Debes llegar a tener $100.000
Tercera Etapa: Desbloqueos y Generaciones (tu sim es padre/madre)
Mods y Realismo (OPCIONAL)
Solo se pueden bajar estos 2 mods: Inteenimater y Period Hack el primero sirve para que se puedan producir abortos espontáneos y el segundo para que las chicas puedan tener el período (solo son para dar realismo)
Se bajan aquí :
1- http://box156.bluehost.com/%7Eaestudi1/for...ewforum.php?f=6
2- http://www.modthesims2.com/showthread.php?t=177932
Tener hijos
Luego de haber superado todas las pruebas de la etapa anterior, debes dejar una descendencia que siga tus pasos, aunque aplicando la regla de no casarte.
Ya que la población crece un 60% cada año, el gobierno decidió tomar medidas para evitar la superpoblación del país, así que solo se permiten 2 hijos por familia (a excepción de el/la que va a desbloquear las aspiraciones familiares, pero debe huir enseguida que haya cumplido su misión antes de que la/el descubran)
Ojo!!
* Los mods son opcionales, son solo para dar realismo al juego
* Las prohibiciones y permisiones pueden tener excepciones si así se indica en la 3era etapa (por ejemplo: la norma de tener sólo 2 hijos tiene una excepción)
Prohibiciones
*No puedes contratar a una niñera ya que en estos días son muy escasas y ni por milagro conseguirás una.
*Se sigue aplicando la regla no puedes interactuar con ningún NPC a excepción de la policía y los bomberos
*No puedes usar el biberón de recompensa por aspiraciones para alimentar a tu bebé, ya que tiene una sustancia que podría perjudicarlo
Obligaciones
* Tus hijos deben entrar a la escuela privada en su infancia
* Tu servo deberá quedarse a cuidar tu/s hijo/s y hacer las tareas de la casa
* Tu hijo/a menor jamás podrá trabajar y debes darle todos los lujos
¿Como desbloqueo?
Sólo puedes tener 2 hijos en cada nueva generación.
En cada generación sólo el mayor podrá desbloquear una aspiración (siempre una que aún no se haya desbloqueado) y sólo el menor podrá desbloquear profesiones.
El hijo menor de cada nueva generación puede desbloquear 2 profesiones a lo largo de su vida, pero sin trabajar nunca en ninguna profesión-sim. Sólo el mayor de cada generación puede (y debe) ir a la universidad y trabajar luego en una profesión-sim distinta a las de sus antecesores.
Como el hijo mayor de la 2ª generación debe tratar de desbloquear la profesión que no escogió su padre/madre no será hasta la 3ª generación que el jugador podrá escoger libremente la profesión del sim. Entonces será una de las nuevas profesiones desbloqueadas por un hermano menor y por lo tanto no tendrá reglas ni obligaciones especificas en la Universidad (no habrá reglas en el apartado Obligaciones/según trabajo)
Desbloquear aspiraciones:
Aspiraciones Familiares:
- Debes tener 10 hijos (esto va en contra de la regla general de tener sólo 2 hijos en cada generación, por eso cuando un sim haya cumplido este objetivo deberá escapar inmediatamente ya que habrá violado la ley).
Aspiraciones de Placer:
- Debes pasar una semana sin hacer nada, acostado frente al televisor (a excepción de las necesidades).
Aspiraciones de Queso Fundido:
- Debes comer 50 sándwiches de queso fundido en dos días
Desbloquear trabajos:
Gandul:
- Debes organizar 3 fiestas y estas deben terminar en Fiestón Cañero
Medicina:
- Tu hijo mayor, entra en la adolescencia y empieza con los típicos problemas de acné y alguna que otra gripe, tu trabajo es curarlo tu solo/a
Artista:
- Debes maximizar creatividad y hacer 10 cuadros de personas distintas
Aventura: (OPCIONAL PARA QUIENES NO POSEEN BON VOYAGE)
- Debes ir a la montaña 2 semanas y debes descubrir el muñeco vudú
Biología:
- Debes tener una huerta que tenga como mínimo una planta de cada tipo
Cerebro del Crimen:
- Debes hacerte mejor amigo de un ladrón
Culinario:
- Llega al máximo de cocina y haz la comida 5 veces al día durante una semana
Deportes:
- Debes hacer ejercicio 8 veces al día durante 5 días
Educación:
- Tus hijos deben ser aceptados en la escuela privada con más de 100 y en el primer intento
Música:
- Debes tocar el piano por 2 horas cada vez que pase alguien por tu casa (durante 3 días)
Negocio:
- Debes tener un negocio en nivel 10 y vender solo cosas electrónicas, luego pones algo distinto y debes hacer que tu negocio quede en nivel 3
Paranormal:
- Debes conseguir 5 fantasmas de distinto color en una semana
Trabajos que no se desbloquearán:
Hay 6 trabajos que están prohibidos y no se pueden desbloquear (con su razón al costado)
* Periodismo: Porque no en el año 3000 no existen los periódicos, solo los blogs
* Militar: Porque no hay guerras ni nada por el estilo, ya que en esa época no se hace nada por la fuerza, sino por la disminución, o sea, prefieren pasar a tu lado con un gesto de ser mas sabios que tu (sin serlo), a pelear, ya que lo consideran una inmadurez (ellos también lo son)
* Cuerpos de Seguridad: Por desconfianza, ya que a fines del tercer milenio y a principios del cuarto ha habido muchos robos efectuados por personas que se hacían pasar por policías
* Abogado: Por la misma razón que Cuerpos de Seguridad
* Política: Por la misma razón que Cuerpos de Seguridad
* Espectáculo: Porque se necesita tener un nivel intermedio en espectáculo (y tu ni siquiera llegas al bajo) y tener experiencia
Cuando acaba??
Acaba cuando desbloqueas todas las aspiraciones y los trabajos
Puntaje
Puntos negativos
- 3 por cada sim de tu familia que muera por alguna razón que no sea vejez
- 1 por cada simplanta que conozcas
- 5 por convertirte en simplanta
- 20 si no cumples algunas de las reglas
Puntos positivos
+1 por escuchar solo rock
+2 por no conocer ningún simplanta en tu vida
+2 por cada $100.000 que tengas
+1 por cada trabajo desbloqueado
+1 por cada aspiración desbloqueada
El fin:
Al fin el mundo comprendió los valores, te recordaran por siempre como quien salvó a la humanidad de llegar al punto de convertirse en sus propias creaciones, robots, sin sentimientos, llenos de conocimiento y vacíos de corazón
Haz cumplido tu meta, ahora puedes descansar en paz
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